任何事物都是矛盾的,没有矛盾,新的事物就不可能产生,我们的社会也不会得以发展。就好象有些东西看似简单,但其实过程却并不简单。如果你是从事产品设计的,况且是那么的钟爱自己的职业,那么你一定也会处于这样一种矛盾之中。每一个设计师一定会经历过这样的第一次,就是第一次在商店里看到自己设计的产品在货架上陈列,心里产生的那份欣喜、激动肯定是难以用语言来形容的,并难以忘怀。就这样许多设计人在自己喜欢的岗位上,兢兢业业、默默无闻地奉献着自己的年华。
设计师往往属于一种较为简单而十分感性的人,如果很喜欢自己职业,肯定特认真,当真正沉浸在作品的设计中,会很忘我,很快乐,不分时间、地点,昼夜坐在案头前,电脑屏幕前,为有一个新的创意而陶醉,而自得;为找不到一个很好的切入口而痛苦,而心不甘;仿佛是一场紧张而又刺激的战斗,好似一种较劲,这种执著会使你有许多创意与众不同,设计作品往往能够脱颖而出。
下面是长期以来在企业内部从事产品包装设计工作,特别是近年来的设计状况来谈谈点滴想法:
首先,我认为,对于评判设计作品的优劣的标准,不同的评选有不同的标准,在以商业为前提的设计中,过分超前的视觉语言不可能成为主流元素。对于一件商业设计作品,首要的任务是完成商业的诉求。一件设计作品的优劣,在于设计师对产品的判断是否准确,能否成为帮助产品实现升值。设计首先是解决问题,从样式到手段都必须要适应对象的要求,体现对象的特征。
以六神沐浴露系列产品的设计为例:在设计前,对于品牌要充分了解,它的历史、它的消费群体、它的产品线,以及它的新的平台、理念、准备扩展哪些新的品种等等,及时充分地和品牌人员沟通。作好了这样的准备,就可以从容地开始作案头工作了(收集竞争品牌的同类产品、收集平面资料及市场上设计比较好的成品)。
设计作为商业行为中的一个环节,设计师在设计的过程中要了解对象的物质特性,考虑到制作的成本,可操作性等等因素,如果说设计的过程也是一种创作的话,这种创作需要的东西和受的限制都很多,不能象艺术家一样可以天马行空。但好的设计师应该在现有的工艺制作技术上求得发展.勇于创新,竖立起一个新的高度,对现有的产品有一个突破,尽量给人一种耳目一新、与众不同之感。
在设计草图时,设计师往往会有灵感涌现.那时必须和结构室的工程师讨论,共同探讨它的可行性,充分考虑到所存在的问题,看有没有修改的余地,会不会影响设计的初衷,我设计的新的六神沐浴露瓶子造型就是在这样的情况下产生的,而它的最大的优点是一在瓶盖上充分体现了六神新的平台,那就是“体验清新”,因而成为一大亮点。且确认的过程非常顺利,赢得了公司上下层的一致认同。
单纯地从设计到设计是一件非常简单而快乐的事情,但往往事与愿违,这当中所产生的事会变得非常的复杂和困难。回头看看,这一步步走来,是那样的艰辛和不易,而有时正应验了时下较为流行的一句话“快乐并痛苦着”,这里有很多人为的因素,体制的因素等。所幸的是,我们的团队是一个很棒的集体——团结、认真、忘我而兢业。在短短的有限的几个月里,为了赶时间,我们加班加点,为了达到好的效果,我们反复斟酌、探讨,从本市的超市、商店到南方城市的商店、大卖场,我们采购了大量的产品,分析研究瓶子的造型和色彩;从郊区到外地,一次次亲临协作单位(模具厂,喷泵厂,色模厂,印刷厂),为模具的调整、瓶盖的调色、商标的印刷试样等,一切都亲临亲为,目的就是想把设计的产品尽量完美体现。每一次到现场看到产品渐渐地还原成设计的模样,心里面涌起的是说不尽的滋味,是喜悦,是满足,更是感到了轻松。
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